本記事ではNetwork of GameObjectを使って、ネット通信を可能にするため要素をまとめています。 次回、導入に移りたいと思います。 備忘録ですので、期待してた内容ではないかもしれません。 ご了承ください。 Unity 6000.0.51f.1 P2P(プレイヤー間の通信)のNAT ...
以下の記事を参考にして書いてます。 ・sampleproject/ : すべてのマルチプレイヤーサンプルを含むUnityプロジェクト ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityが「Unityゲーミングサービス」ベータ版をリリースしたことを発表しました。
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