今日は前回大量のボタンの処理を、似たような関数を作って実行していたのでScriptableObjectを使って解決しました。 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 素材ボタン専用 /// </summary> public class ObjectButton : MonoBehaviour { ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
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