お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回は、Unityの物理挙動を扱うときに必須になる Collider について書いていきます。 Colliderの概要 Colliderコンポーネントとは、ゲームオブジェクトに当たり判定を持たせるためのコンポーネントです。 Colliderコンポーネントを ...
たまにはコントローラーの操作も試しておくかーと思いコントローラーでプレイヤーを操作しようとしたところ、なぜかキャラクターが移動しない。 かと思えば会話イベントの進行はできたりと、反応したりしなかったりする。 コントローラーが効く場面 ...
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