Unityの「InputSystem」での「キーボード」と「マウス」の使い方をまとめました。 (1) 「Package Manager」で「InputSystem」をインストール。 (2) Unityメニュー「Edit → Project Settings」の「Player → Other Settings → Configuration → Active Input ...
本記事の最終版はzennに記載します。 [Unity][C# Script]コントローラにはずばりINPUT SYSTEMを使いましょう(仮公開) zenn.dev 今のところunity標準であるInput Managerは少々設計が古く、これはすでにリリースされている new input system にリプレースされていくと思います。
Motion Matching (MxM) has long been one of the most powerful animation tools for Unity. However, with the asset effectively unsupported recently, getting it to run smoothly with modern standards has ...