最初に、すこし肩の力を抜いてもらえる話から。 Blenderで作ったモデルをUnityに持っていったら、色が変わる、光り方が違う、向きが90度ズレる。 そんな「なんで?」に出会うたび、わたしも心がざわつきました。 がっかりしたり、自分の手順がぜんぶ ...
「Unity 6.2」のマテリアル生成機能を試してみました。 具体的には、テクスチャー生成に「Unity Texture2D」もしくは、「GPT Image 1 - High」を使用して、生成したテクスチャーを参照して16点のPBRマテリアルを生成しました。 # 結果・所感 テクスチャーは、GPT Image 1 ...
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