株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
VR専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は、“Unity公式認定試験”を10月14日お茶の水にて開催!! 2017年4月に開校した日本初のバーチャルリアリティ(Virtual Reality、以下VR)専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」を開催、2つのベストVR ...
12月4日に東京秋葉原にあるUDX NEXTで開催された「Unity Solution Conference 2015」の基調講演に続く仮想現実(以下,VR)関係の講演の様子をまとめてお伝えしたい。ちなみに,これは,ゲームエンジンとして知られるUnityを非ゲーム用途で使うための情報を集めた ...
昨今、 VRアプリ (仮想現実) という言葉を耳にする機会が増えていませんか? 中にはすでに 「VR Zone」 や 「SEGA VR AREA AKIHABARA」 などのアミューズメントパークやPlayStationなどのゲームでVR体験をした方もいるのではないでしょうか? 上記以外にもヘッド ...
『UNITYエンジニア向けVR/AR/MR(XR)2020年トレンドとアプリ開発』セミナーをベトナム ベトナムオフショア開発を展開する ...