お疲れ様です。戒縁飛楽です。 今回は、前回解説したTransformコンポーネントについて、実際にC#スクリプトを使ってオブジェクトを動かす方法を書いていきます。 Transformの概要(前回の復習) Transformコンポーネントとは、 すべてのGameObjectに必ず付いている ...
Unityの場合はXInputのコントローラはXBOX系、プレイステーション系、Switchプロコン系に分ける事が出来るので最後に触ったデバイスがCurrentControllerに表示されるようになっています。 (Joy-ConはUnityが対応していないので振り分け不可) ...
This repository includes a Unity package that can be imported into your Unity URP project as well as the individual files included in that package. The package allows you to attach the provided ...
Basically what the description says. It's a controller that allows walking based on keyboard and mouse inputs. It's based on CharacterController, so everything past inputs and directions is handled by ...