※ブログで公開していた記事の抜粋(OpenGL)です。 Windows&C++で3DプログラミングするならDirectXかOpenGLだと思いますが、最新バージョン(DirextX12など)は、性能重視のため手軽にプログラミングができなくなっています。 なので古いバージョンで使えるもの ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『JavaScriptゲームプログラミング知っておきたい数学と物理の基本』(著者:田中 賢一郎)を発行いたしました。同時にPython版『Pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理 ...
ステップバイステップで3Dプログラミングの基礎から応用まで学べるチュートリアルシリーズです。
echo [INFO] Checking Python installation ...
Khronos Groupは24日 (米国時間)、3DグラフィックスAPIの最新版「OpenGL 3.1」を発表した。仕様の詳細は、同団体のWebサイトで公開中。 OpenGL 3.1は、2008年8月にリリースされたOpenGL 3.0の強化版。シェーディング言語の最新版「OpenGL Shading Language (GLSL) 1.40」をサポート ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...
前回「はじめよう3D描画、BREWでOpenGL ESプログラミング」では、BREW環境でのOpenGL ESプログラミングの準備および、簡単な描画プログラムを紹介しましたが、今回はその続きということでもう少し3Dらしい描画について見ていきたいと思います。なお、環境構築 ...
合同会社アクロビジョンは、IT事業のアウトソーシングをトータルでプロデュースするIT企業です。 今回、体制を強化 ...
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