【プレスリリース】発表日:2026年03月17日GTC 2026にてNVIDIA DLSS 5を発表本日開催されたGTCにて、NVIDIAは今秋登場予定の「DLSS 5」を発表しました。これは、2018年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、コンピュータ グラフィックス分野における最も画期的な進歩となります。DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与 ...
VC2024が9月10日~12日に開催 (画像:WEBより) コンピュータグラフィックス(CG)はテレビや映画、ゲームなどで使われています。いまや、目にしない日がないくらい、日常に溢れています。こんなCGについて、もっと知りたい!もっと極めてみたい!という人はどの ...
コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の国際会議SIGGRAPH 2024(シーグラフ)が米国DENVERにて7月28日(日)~8月1日(木)まで開催されました。研究者やエンジニア、アーティスト、デザイナーなど、コンピュータグラフィックス(CG)に携わる多くの ...
Research Nester Private Limitedは調査レポート「コンピュータグラフィックス市場:世界的な需要の分析及び機会展望2024年」2021年09月 12日に発刊しました。これは、予測期間中に、市場の詳細な分析とともに、業界の詳細な洞察を提供します。レポートは、市場 ...
フィルムアート社は、コンピュータ・グラフィクスの歴史を網羅した書籍『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』を6月10日に発売する。 同書は、コンピュータ・グラフィクスがいかにして巨大産業へ発展していったかについて ...
連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
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