3Dのモデルに Magic Leap 2 の コントローラのレイを飛ばし、トリガーを押しながら3Dモデルを持ち運ぶ実装方法について説明します。 Magic Leap 2 について Magic Leap 2 についての概要は以下の記事をご覧ください。 Magic Leap SDK 1.2.0 Magic Leap Unity 1.6.0 Magic Leap XR Plugin 7. ...
本Noteは私の他のNoteと異なり、本文通りにやればできるものではなく「独学の私はこうやってるよ」というワークフロー紹介です。 自作のスクリプトを多用します。 Unityのhumanoid向けに組まれた3Dモデルです。 本モデルはUnityのHumanoid向けにスキニング済みです ...
8日、米Oculus VRは公式ブログにてUnity(記事のものはバージョン5.6.2f1)のVRサンプルプロジェクトをGear VRコントローラに対応させるチュートリアル記事を公開した。 例えば、Gear VRコントローラによるレーザーポインタを追加して、「Flyer」や「Maze」、「Target ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
Overview This project is a Unity 3D character controller system designed to deliver smooth and immersive gameplay. It integrates realistic animations, dynamic sound effects, and responsive camera ...
当社では『PLATEAU SDK for Unity』がリリースされたことを受け、『PLATEAU SDK for Unity』のチュートリアル、Unityで3D都市モデルを扱う方法をまとめた特集ページをUnity Asset Store内で後日公開します。 『PLATEAU SDK for Unity』概要 アセット名: PLATEAU SDK for Unity ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国の3D都市モデルを集めた国土交通省および株式会社シナスタジアによるアセット「PLATEAU SDK for Unity」をUnity Asset Storeで2月28日(火)から無料で配信している。あわせて、ストア内ではUnity上における3D都市 ...
Next, we will create 3D character movement using scripting with the C# programming language. For this, we need a text editor to write and edit scripts outside of the Unity application. This script ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...